第179章 底蕴的爆发_我的无限仓库
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第179章 底蕴的爆发

  玩家们居然败了。

  而且败的非常之惨。

  被赶进到了沙漠之中,不得不低调蛰伏起来,避免被土著们赶尽杀绝。

  可以说,已经横行了几十年的玩家们,终于到了一个非常危险的状态。

  如果没有把握好,沙漠基地被土著势力发现,玩家们的复活工厂,被土著大军全部捣毁,那么这款游戏,相当于是gameover了,彻底的失败完蛋了。

  这一幕,不仅玩家们不想见到。

  作为这款游戏的幕后老板,杨明当然也不想看到。

  那么,怎么办?

  该如何才能挽救这些玩家,止住颓势,重新振作起来,恢复玩家们的雄风威势。

  虽然在许多的土著眼中,玩家们都是超级大恶魔般的存在,是必须消灭的可怕魔鬼,但作为幕后老板的杨明,在玩家们没有完成融合任务之前,还是必须得大力的支持一番。

  而杨明最想收集融合的世界方块,快点完成融合的任务,不断的壮大仓库空间。

  提升仓库空间的潜力和底蕴等等。

  更何况。

  若是玩家们征服了某个位面,其意义,跟杨明征服了某个位面差不多。

  因为借助于玩家们,杨明也可以在玩家们的活动过程中,获取不少的好处。

  就拿普拉迪尼位面举例。

  虽然这些年,玩家们普遍堕落。

  有许多的男玩家,沉溺在女色当中。

  有一些的玩家,沉溺在吃喝玩乐当中。

  有的沉溺在疯狂种田、疯狂的赚钱当中。

  或者沉溺在发动战争,四处征服与奴役弱者当中。

  个别的玩家,为了追求刺激,甚至变成了变态,变成了性格奇怪,乃至凶残可怕的人。

  但除了这些堕落的一面。

  百万玩家们做出的贡献,也是值得正面评价一番的。

  比如玩家们研发的天空战舰,破解了魔石科技,又让老库的超能科技知识库,增加了不少的知识储备。

  热衷于挖矿的玩家们,积累的无数矿石,会有一部分,存放在系统空间内,如果玩家在战斗中挂了,系统会扣除1%的资源作为惩罚,玩家若是挂的次数多了,杨明跟老库的收获,就会增加不少。

  所以在不少玩家的作死行动之下,杨明到时得到了不少的普拉迪尼位面的特殊的矿产资源。

  另外还有各种各样的金银珠宝,奇珍异宝,系统商城,是允许玩家们以兑换积分的形式,销售给系统商城的,价格还颇为公道,对于某些不喜欢金银珠宝、奇珍异宝这类凡俗之物的玩家,或者需要系统积分购买一些必需品的玩家们,往往会把不少高价值的奇珍异宝,卖给系统商城,换成他们需要的其他物品(如武器、日常物资等等)。

  这样的交易活动过程中。

  连续几十年下来。

  杨明得到的金银珠宝、奇珍异宝,也是堪称无数,堆积如山,不知能化为多少的实际财富。

  若是有爱财的女人,看到了这样的场景,也会发出尖叫,然后狂扑上去,疯狂的往自己的口袋里装。

  故而不管百万的玩家们,飘到了什么程度,不管之前做了什么过火的事情,不管他们此前多么疯狂和落魄。

  但对于杨明而言,他们带来的价值,是远于余付出的。

  魔能科技。

  无数矿石。

  金银珠宝,奇珍异宝。

  仅仅这三样,就让杨明做出决定,必须无条件的站在玩家们一边,帮助他们脱离困境,重新崛起。

  而这个时候的玩家。

  人数上,只剩下了20多万。

  还有近八十万在排队等待复活,但每天只能复活几千个。

  地盘几乎全部丢掉,只有沙漠深处里的一个基地,暂时是比较安全的状态,没有被土著势力所发现,且即便被发现了,也投送不了多少兵力过来,更无法在短期内将这个设施完善的基地拿下来。

  安全。

  玩家们有了较为安全的生存处境。

  而这就是绝地反击,东山再起的资本和底气。

  为了加快玩家们重新崛起的速度。

  这一次,杨明破天荒的大方了一会。

  玩家们十分惊喜的发现,系统商城的许多商品,价格居然普遍下跌了很多。

  如大米的兑换价格,从100公斤顶级大米5个积分,降价到了只要1个积分。

  极品帝王蟹,以前要10个积分一个,现在也是只要1积分1个,便能享受一只二三十斤的帝王蟹。

  汽油的价格,也是100升只要1个积分。

  系统制造的电磁步枪,以前要150积分一把,现在只要20分,还免费赠送千发子弹。

  系统制造的能够毁天灭地威力十分巨大的天神机甲,也只要100积分一台,价格只有过去的百分之一。

  尤其是非常宝贵的淡水资源,之前需要1个积分1吨,但现在,每个玩家,每天有100吨的免费额度可用,超过免费试用额度的,1个积分,能够买100吨,同样只有过去兑换价格的十分之一。

  减价。

  全部都是打骨折般的超级大减价。

  而获取积分的难度,却不是很高,只要完成一些比较简单的任务,就能领到五个、八个、十个积分,任务的回报率都相当的不错,个别的玩家,在一天内完成多个任务后,居然能拿到上百的积分,开销却只需要几个积分,从而很快都有了不少的积分积蓄。

  当然。

  给玩家们积分,只是开始而已。

  最主要的目的,是让玩家们快速的发展起来,重新清醒和振作,而不是颓废堕落下去,彻底没了心气。

  毕竟,征服世界碎块,夺回众神占据的世界方块,这个主线任务,还是需要有人去完成的,且只能由玩家们去完成,该位面的众神,则不可能让出那么好的风水宝地,只会有一场惊天动地的超级大决战,等着在未来开始爆发。

  于是,

  玩家们很快纷纷恢复了状态,找回了曾经的心气,再也不进行堕落,而是放弃各种爱好与享受,又重新团结到了一起,日日夜夜的拼命的干着,回到最开始进入游戏的那个状态,一个个的,都找回了他们的初心。

  要知道,他们可都是硬核玩家!

  是老库借助人工智能,从无数玩家中,找到的实力最强,脑袋最聪明,行动力也最强的一小撮存在,是玩家群体中的头部精英。

  三个月后。

  毁灭之地,沙漠之中的一座绿洲城市,重新屹立了起来。

  农场开发出了上百万亩,种下了无数的树木和粮食和蔬菜,完全能够实现自给自足,避免在粮食方面对外面的依赖。

  第二,各种各样的工厂,也建立了起来。

  主要的目的,是制造先进武器,是开工建造更多艘的天空巨舰,恢复玩家们的军事实力。

  其三,则是玩家全民皆兵,再次招募土著,解放土著,给予土著们真正平等的地位,挽回土著们的民心。

  没错。

  单靠玩家们自己的力量,是不可能达到目的的。

  因为玩家的数量,只有区区百万,像是一把芝麻,轻轻一洒,便到处都是,十分稀疏。

  土著的数量呢?以这个位面的庞大程度,估计几万万亿,差不多是有的,数量堪称无限,且这个地方的土著少了,去别的地方,会发现土著还是很多,实在不行,看看那些爆发过惨烈战争的地方,环境为之改变,不再适合人类居住,但去了别的地方,会觉得土著实在太多太多,少量的玩家,真的不可能统治这么多的土著人口,不管采取多么高明的统治策略,只要土著们不配合,丢掉了民心,再庞大的帝国,也会顷刻间土崩瓦解,再也不复存在。

  此外土著们的优点很多,比如聪明、勤奋能干、能吃苦耐劳,只有在无数土著的帮助下,再加上百万玩家这个龙头,才能发挥出强大的力量,将众神所在的世界碎块内经营的势力,彻底的击败,瓦解,夺回世界方块。

  假如玩家是芝麻,起到点缀提味的作用。

  那么广大的土著们才是一张饼,带来主要的能量和贡献。

  只有跟广大的土著结合才一起,玩家们才能横行天下,才能击败那些顶级的强者,才能建立十分稳固的统治,不会在顷刻间突然坍塌,能够长久的存在下去。

  为了实现这个目标。

  玩家们在开了几天会议之后,终于做出了一个决定:以后要跟土著百姓站在一起,要视土著为人格、精神等各方面跟自己平等的存在,不得歧视和辱骂,以及要想尽办法,解放所有的底层百姓,再也不奴役压迫虐待鄙视,而是给予他们真正的地位,给予他们一切应当的权利。

  即直白点说,就是这次不再想着让土著们为奴为婢,不再想着压迫剥削他们,而是把他们当成人,当成跟自己一样的人,当成需要解放和启迪的对象,最终,实现天下大同、人人如龙的梦想。

  而这,是玩家们所做出的,一个意义重大的根本性改变。

  意味着玩家们放弃了许多的东西。

  不再考虑自己的享受。

  什么女仆之类的,以后也不能收几十个几百个之多,顶多只能收几个。

  玩家们制定的法律,以后不光要约束土著们,连玩家自己都要受到约束。

  即让广大的土著们,从封建农奴的属性定位,进化为了真正的自由民,且拥有了许多曾经想都不敢想的权利,具有一定的投票权,还能在法律上,得到跟玩家几乎一样的保护。

  而这样的优厚条件。

  除了玩家们,任何势力都是不会开的。

  意味着占普拉迪尼位面90%以上人口的中下层土著们,一旦得到了解放,必定会100%死心塌地的站在玩家们的一边。

  而贵族势力与超凡势力方面。

  是不可能拿出这几个的重磅筹码的。

  比如农业不再收税。

  比如男女的地位平等,贵族与工人的地位平等,法律面前,谁都没有任何特权。

  比如自由迁徙的权利,只要付得起交通费,最穷苦的土著,也能去繁华的大城市发展。

  还有投票与被投票的权利等等,甚至是参与到一些重大的决策当中,哪怕是最普通最卑微的底层,也能作为代表,为他们所处的群体发声。

  等等等等。

  玩家们在痛定思痛之后。

  这些大招,打算疯狂的释放出来,要做广大的底层土著们的铁杆死忠对象。

  说实话,这些大招释放出去之后,百万玩家们的利益,其实也是受到不小损害的。

  因为这些措施一旦实施下来。

  土著的民心,是全部拉了过来,但自此以后,玩家们也将受到极大的约束。

  他们再也不能凭借手中的钱财、权利、力量,去为所欲为,做一些不被法律允许的事情。

  若打开后宫,收几十几百个的女人,这是相当违法的,是在抢夺底层人口的配偶,必须受到限制,最多只能收三五个,且还要上交巨额的罚款。

  不能再随意的打人、杀人,哪怕是罪大恶极的坏蛋,也不能随便滥杀,只有法律才有制裁一切罪犯的资格,胡乱插手的行为,只会收到惩罚,即剥夺了玩家们动用私刑的权利。

  另外在市场竞争方面,玩家们也不能采取不公平的手段,打压弱者,将市场全部拿走,这也是不被允许——即连打算走资本路线的玩家,也会受到很大的限制。

  还有其他方面的改变等等。

  总而言之。

  最主要的目的,就是拉拢土著,让庞大的人口,成为玩家们手中的战争潜力,这样才有击败众神的可能。

  再加上幕后老板杨明给予的各种支持。

  很快!

  短短一年多的时间,玩家们在吃了一阵子的沙子之后,便基本恢复了元气,拥有了接近巅峰期的强大实力。

  随后,又用了三年的时间,重新打下了哈克帝国,并且重新收获了土著百姓们的民心,甚至更加的支持——其实玩家们本就没有彻底丧失民心,只是受到了贵族联盟的造谣与诱惑,做出了背叛玩家的决定,谁知玩家们被赶跑后,土著们日子并没有过的更好,反而堕入了无底的地狱,旧贵族的剥削压迫,可比玩家们凶狠太多(大部分玩家还是有底线的,并没有做到丧心病狂的程度),没过两年,就无比想念原来的玩家们,而如今玩家们回归了,许诺了更好的条件,自然而然,又都高高兴兴的投入到玩家们的回报了。

  说明这也是某种底蕴,几十年下来,哪怕玩家们是飘了很长时间,但留下的不少底蕴,还是为玩家们的再次崛起,创造了不少的好处和便利,表明玩家们没有民心丧尽,而是天命并没有远去。

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