第176章 团结的贵族,天空战舰_我的无限仓库
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第176章 团结的贵族,天空战舰

  怎么回事?

  哈克帝国快要完蛋了,周边的国家,不选择落井下石,一起扑上来咬一口,怎么还打算跟哈克帝国站在一起?

  之前的仇难道不报了。

  曾经丢失的土地,难道不想拿回来了?

  竟然还打算站在哈克帝国的一边,要帮助哈克帝国,抗衡玩家势力。

  这到底是怎么想的?

  是想找死不成?

  只能说,玩家们的行动,触犯到了贵族阶层的敏感神经,伤害了所有贵族的利益,甚至可以说,已经成了两个不共戴天的阶层,不是你死就是我活。

  尤其是在得知玩家们对贵族所做的事情后。

  在周边邻国的贵族眼中,这个奇怪的势力,成了极其忌惮,极其厌恶,极其恐惧和害怕的存在,恨不得彻底消灭之。

  要知道,哈克帝国中,已经有超过十万级的贵族,被所谓的公审大会,给公开处决的了。

  里面有最低级的骑士和男爵。

  有地位更高的子爵。

  然后是伯爵、公爵、亲王。

  甚至是某位皇子。

  都被那些玩家给审判处决了。

  罪名,居然是因为杀害虐待了那些贱民奴隶,或者做了一些欺男霸女、掠夺财物的小事。

  就因为这些寻常的小事,就将高贵的贵族给处死了。

  还有强行睡个女仆,拿了领民妻子的初夜等等,这些天然属于贵族的权利,竟然是那些所谓玩家严重的“犯罪”行为。

  等等等等。

  无数理所应当的属于贵族的权利,都变的非法且罪恶了。

  还有天理么?

  还有王法么?

  那些所谓的玩家,是要挖了贵族的根,是要弄塌了属于贵族的天,是没事找茬想要贵族的命!

  不能忍!

  绝对不能忍!

  这些行为,简直比贪婪的哈克帝国还要可恨,还有魔鬼!

  怎么办?

  只能把对哈克帝国的那点小恩怨放到一边,所有的贵族团结起来,灭了那些玩家。

  只有这样,贵族才能继续过好日子,才不用提心吊胆,生活在惶恐不安当中。

  为了贵族的天赋权利。

  周边的邻国,也集中了超过500万的机甲军团,并入到了贵族联军中,然后向玩家们发动了进攻。

  由于得到了大批的精锐兵力作为补充。

  哈克帝国的贵族联军,顿时声势大振,很快对玩家这边,形成了优势,将许多支的玩家军团,打的崩溃,甚至是全军覆没。

  导致不少的玩家军团,不得不收缩回去,转而开展山地游击战争,继续抵挡贵族联军的屠杀和侵略。

  利用敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打的战术,勉强拖住了贵族联军的进攻步伐,暂时是僵持了下来。

  但已经跟玩家打了几年交道的哈克帝国贵族阶层都知道,绝对不能僵持下来,只要让玩家实力有了时间,发展和壮大的时间,双方之间的差距,就会得到迅速的弥补,再过个几个月时间,那些玩家就会占据上风,再反过头来,打的贵族联军节节败退,损失惨重。

  即,一旦战争爆发,就必须采用无比残暴的手段,将那些玩家彻底打入深渊,永世不得超生。

  如果做不到,就不能出手,否则就会成为玩家下一波要消灭的对手,只会引来灭顶之灾。

  怎么办?

  趁着还占据一定的优势,贵族联军,采取了杀光一切的屠戮策略。

  凡是玩家控制的地盘区域,全部都要过一把火。

  凡是支持玩家们的泥腿子土著,都要全部杀死,不管是九十岁的老人,还是几岁的幼儿,抑或者力气不大的女性。

  不管是谁,只要是支持玩家的,一个不留的杀。

  如此残酷的策略之下。

  又是半年时间过去。

  玩家控制的地盘,萎缩了70%。

  玩家所管理的人口,则降低到了20亿,损失了超过十亿。

  一场超级大战下来。

  玩家们损失惨重,丧失了之前的战略进攻能力,只能一退再退,甚至不得不将大批的土著百姓,转移到毁灭之地的沙漠之中,让他们改造沙漠,逃避战火。

  如此。

  苦苦坚持了一年。

  咬牙大战了一年。

  玩家们终究是坚持了下来。

  给贵族联军,又制造了上千万的阵亡,逼的损失惨重的贵族联军,不得不停了下来。

  玩家们,又给自己争取到了宝贵的休养时间和空间。

  即便在小范围内的大战还是保持不断,意图给玩家造成疲惫和伤害。

  但贵族联军的这个做法,是无效的,更是失败的。

  就在无尽的摩擦之中。

  玩家们,还是在巨大压迫的缝隙中,休养生息了两年。

  而这两年,是极其关键的两年。

  更是突飞猛进、意义重大的两年。

  玩家们,终于在一个沙漠深处的工业基地中,造出了一样的装备——天空战舰。

  没错。

  就是那种体型巨大的,能够装入超过十万机甲战士,或者上百万吨物资,一天之内,能飞到数万里之外的大型空中运输装备。

  不仅如此。

  天空战舰还能装载重炮、导弹、鱼雷、火箭弹等武器,给地面实施地毯式轰炸的打击。

  此外,有的天空战舰,还能搭载大批的飞行机甲,对地面实施快速的斩首打击,出其不意的出现在对手的后方,制造出巨大的破坏。

  当然,还有最重要的,就是瞬间穿越的能力。

  没错!

  指的就是那种漂浮在天空中的传送乌云,只要漆黑的乌云打开,哪怕是相隔十万里之远,天空战舰,也能快速的穿越过来,迅速的投送兵力,在对手的薄弱处,造成巨大的打击。

  正式因为天空战舰的存在,这些年,玩家们屡屡处于被动和下风,虽然消灭了无数的机甲战士,却始终占据不了主动。

  最主要的原因,就是因为没有制空权。

  没有制空权的原因,就是因为没有天空战舰。

  好了。

  玩家们经过两年的隐忍和退让,终于将天空战舰制造了出来。

  采用特殊的超凡聚变动力装置。

  每天飞行数万里,轻轻松松,能够办到。

  对地地毯式轰炸能力,同样具备。

  以及最重要的超远距离传送能力,照样具备。

  拿下了全部的核心技术!

  即便在某些小的项目上,比不上贵族联盟的天空战舰,但在大部分的参数指标上,并没有明显的差别,甚至玩家们制造的天空战舰,在一些主要的参数上,占据了一定的优势。

  总的而言,没有形成代差般的差距,属于同一级别的产品。

  随后!

  玩家又用了一年的时间,投入了无数的资源,建造了100艘的天空战舰。

  这个数字,比之于贵族联盟拥有的303艘,确实存在一定的差距,只有三分之一。

  但对于玩家们的意义,是非常寻常的。

  曾经的不得不躲到地下的憋屈,终于一去不复返。

  玩家们纷纷换装上了天空机甲,登上天空战舰,然后对贵族联盟,发动了突袭作战。

  一开始针对的目标,就是贵族联盟拥有的天空战舰。

  持续七天的突袭行动中!

  虽然行动时间非常短,但玩家们所取得的战果,却远远超过过去几年之和。

  只能用辉煌二字来形容。

  由于突袭行动极度突然性。

  摧毁贵族联盟的天空战舰,235艘。

  俘虏贵族联盟的天空战舰,13艘。

  剩下的几十艘,要么跑,要么逃,要么躲藏起来,消失的无影无踪。

  玩家们的天空战舰,只损失了五十艘,还剩下了五十艘,在经过修修补补,再加上俘获的13艘天空战舰。

  玩家们手头的天空战舰数量,合计为87艘。

  贵族联盟那边残余的天空战舰,则是连百艘都不到,还散布到各个地方,形成不了合力,无法对玩家们的天空舰队,造成太大的威胁。

  也就是说!

  制空权,已经实现了易手,第一次掌握在了玩家的手中。

  而掌握了制空权的玩家们,则在七天的突袭行动当中,先是实施地毯式的轰炸,然后大批的飞行机甲,从天而降,开展空对地的打击,加之玩家们进行的密切配合之下。

  产生的进攻效果,只能用屠杀二字来形容。

  短短七天内,就有超过1500万的精锐贵族联军,被消灭在了玩家们的突袭行动当中。

  玩家自身的损失,则是连三十万都不到,实现了超过五十比一的超级战损比。

  赢了。

  持续超过十年的战争进行到这里。

  悬念终于基本上消失了。

  玩家们赢了。

  新的时代即将要到来了。

  贵族联盟那边,则是士气崩溃,乱作一团,哀嚎震天,极其强硬的贵族阶层内部,甚至开始冒出“改变”、“求和”与“和谈”的声音。

  贵族们开始考虑改变自己,同意平等的对待底层百姓,释放没有自由的奴隶,以及不再肆意虐待百姓,杀戮奴隶,将女仆当作随意凌辱的女奴等等。

  超过一百种的此前对贵族而言“合理合法”的行为,以后通通非法,都是犯罪行为,在人格、生命权等方面,贵族们同意,所有人都是平等的。

  还有要把一部分的土地和财产,分给那些穷苦的老百姓。

  贵族也愿意合理交税。

  以及愿意跟玩家们探讨和建立一套全新的秩序,结束战争,带来和平。

  等等等等。

  总而言之。

  原本态度极其强硬,绝不可能放弃自身权利的贵族们,终于做出让步了,做出了非常重大的妥协。

  目的,自然是想保住他们的财富、身份和地位,希望玩家们,不要对他们赶尽杀绝,希望体面的结束这场战争。

  甚至,有一部分的贵族,已经做出了改变,他们主动释放了所有的奴隶,给庄园城堡里的农奴们,主动发放自由民的证书,签订雇佣合同,发放相当丰厚的工资,态度更是和和气气,不打也不骂,发生了180度的大转变,只希望玩家们,不要把屠戮的枪口对准他们,希望通过做出改变,成为能被接受的“新贵族”、“善良的好贵族”。

  在这样的情况下。

  玩家们的内部,出现了较为激烈的讨论。

  一部分玩家,认为战争打到这里,差不多完全可以了,不用再打下去了,拿下哈克帝国一半的领土,基本上够用了,如果再打下去的话,即便占领整个哈克帝国,玩家们也管理不过来,无法有效的进行统治。

  毕竟打江山容易,治理江山却很难。

  另一部分的玩家,则是主张先打完仗,再进行建设,占领整个哈克帝国的地盘,作为发展的基地,消灭掉所有的旧贵族,提拔一批的新贵族,再把周边的一些邻国也打服打怕,然后就可以开始和平期的建设,这样遭遇的阻力就会小很多,建设的成果会最大。

  若是不把屋子打扫的干净一点,日后再出了问题,则就不太好处理,甚至是非常麻烦了。

  争论了好几天后。

  一般来说,应该是后一部分的玩家,占据上风才对,毕竟“先扫干净屋子再请客”,是永不过时,被证明无比正确的决定,应该成为玩家们的共识才对。

  但实际投票之后,赞同现在就停战的玩家,比例居然达到了65%,远远超过继续打下去的。

  原因非常简单。

  大部分的玩家,都感觉打累了,不想继续打下去了。

  其次,玩家们玩这个游戏,是为了享受的,不是真的想天天打打杀杀的。

  现在贵族联盟服软了,让步了,那么玩家们觉得差不多也可以了。

  然后享受的时候也到了。

  比如每位玩家,得到一座豪华庄园,圈个几万亩的土地,身边几十几百个的漂亮女仆,再来几千个干活的土著工人和农民,开始享受起来非常重要。

  当然,服侍玩家们的女仆,自然能得到最好的待遇,给玩家们干活的土著工人和农民,也能拿到良种,得到最先进的耕种机械,在生产效率最高的工厂里参加劳动,获得的报酬,是他们过去的十倍、百倍,过上无比温饱舒适的生活。

  生活品质,甚至不差于一些有几百亩地的小贵族。

  自然而然,玩家们的目的,并不是也要作威作福,成为高高在上的“大老爷”,成为新的恶龙,而是想作为开明仁慈的“新贵族”,建立一套全新的、符合哈克帝国国情的新秩序。

  虽然存在一定的剥削,底层百姓失去了一定的自由。

  但日子不知比过去好过了多少倍。

  地位不知提高了多少。

  假如过去是地狱,现在的生活,绝对算得上是天堂。

  故而底层的土著百姓们,支持率普遍在95%以上。

  感觉十分疲惫想要享受一番的玩家们,也达到了他们的目的,过上了极其享受的生活。

  当然,玩家当中,也有一些理想主义者的存在,确实是想给底层百姓们,带去地位和权利,但这只是一款游戏而已,哪怕真实的达到了100%,但玩个游戏,有必要那么在乎NPC土著们的生存和死活么,况且,理想主义者终究是会被现实所打败,看到周围那么多开始享受起来,土著女仆每天睡一个的人生赢家,再坚持下去,反倒显得非常傻了。

  就这样,玩家们胜利了,贵族联盟免于了灭亡,终究也算是胜利了,居然实现了双赢。

  宝贵的和平也到来了,只是不知道这样的特殊局面,能够维持多长的时间……

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